10 listopada 2020 roku do sklepów trafiły konsole Xbox Series X|S rozpoczynające nową generację sprzętu od firmy Microsoft. Wśród modeli dostępnych na rynku znalazła się zarówno wersja digital, jak i wersja wyposażona w napęd Ultra HD Blu-ray pozwalający na odtwarzanie nie tylko gier, ale także filmów na nośniku 4K UHD. Jak Xbox Series X wypada w roli filmowego odtwarzacza i czy może stanowić podstawę domowego kina? Sprawdźcie nasz test.
Wygląd konsoli Xbox Series X
W przeciwieństwie do swojego japońskiego konkurenta Microsoft postawił w przypadku pierwszych konsol z dziewiątej generacji na sprawdzony, niebudzący tylu kontrowersji design. Model Xbox Series X oferuje nam klasyczną konstrukcję prostopadłościanu podążającą za Sony tylko w jednym aspekcie – możliwości ustawienia konsoli zarówno w pionie, jak i poziomie. Pod każdym innym względem, zaczynając od koloru, a kończąc na rozmiarze, Microsoft obrał inną drogę niż Sony. Mamy więc do czynienia z czarną, zaskakująco kompaktową konsolą, dla której z łatwością znajdziecie miejsce obok Waszego telewizora. W porównaniu z PlayStation 5 konsola Xbox Series X prezentuje się wyjątkowo dostojnie i za sprawą swojego minimalizmu może bez trudu wpasować się w każde pomieszczenie bez względu na jego wystrój. Microsoft zadbał także o solidne materiały i konsola sprawia wrażenie dosyć wytrzymałej. Jedynym mankamentem projektu konsoli jest umiejscowienie wiatraka na jej górnej lub bocznej ścianie (w zależności od ustawienia konsoli). Zastosowane w celu lepszego chłodzenia konsoli, dosyć sporych rozmiarów otwory nad wiatrakiem wydają się nieco niebezpiecznym rozwiązaniem, przez które wnętrze konsoli może się szybko zakurzyć. Rośnie także szansa na to, że przez otwory dostaną się do środka niepożądane przedmioty lub płyny, które mogą uszkodzić sprzęt.
Jak już wspominaliśmy, nowego Xboxa możecie postawić zarówno pionowo (w dolnej części konsoli znajduje się zamontowana na stałe okrągła podstawka), jak i pionowo – przy tym rozwiązaniu z pomocą przychodzą gumowe podstawki zamontowane na rogach jednej ze ścian. Konsola nie potrzebuje więc żadnych dodatkowych uchwytów i podstawek. Niezależnie od wybranego położenia Xbox Series X stabilnie leży na podłożu – o ile oczywiście postawicie go na twardej i płaskiej powierzchni.
Zawartość pudełka
W oryginalnym zestawie z Xbox Series X oprócz samej konsoli znajdziemy:
- gamepad wraz z dwiema bateriami AA
- kabel zasilający
- kabel HDMI
Złącza i interfejsy
Xbox Series X wpisuje się w skromne standardy konsol, jeśli chodzi o oferowane złącza, który w jego przypadku sprowadza się do jednego wyjścia HDMI (Microsoft zrezygnował z wejścia HDMI IN obecnego w poprzedniej generacji) osadzonego oczywiście na tylnym panelu konsoli, trzech gniazd USB-A oraz portu Ethernet. Na tylnym panelu konsoli znajdziemy jeszcze slot Storage Expansion umożliwiający rozbudowanie pamięci konsoli o kolejny terabajt za pomocą dedykowanej karty Seagate. Dodajmy, że Xbox nie odbiega od wzorców nowej generacji konsol i oferuje nam złącze HDMI w najnowszym standardzie HDMI 2.1 zapewniającym wsparcie dla rozdzielczości 4K w 120 klatkach na sekundę. Nieco słabiej konsola firmy Microsoft wypada natomiast pod względem portów USB – Xbox Series X nie oferuje nam niestety ani jednego portu USB-C. Wszystkie dostępne porty USB-A sprowadzają się do standardu 3.1 – jeden z nich znajdziemy na przednim panelu tuż pod przyciskiem zasilającym, a dwa pozostałe osadzone zostały na tylnym panelu.
Oprócz przycisku zasilającego i portu USB przedni panel uzupełnia jeszcze otwór na płyty oraz przycisk służący do ich wysuwania. W aspekcie mechanizmu osadzania krążków w konsoli Xbox podążą za obecnym już od dawna trendem rezygnującym z wysuwanej tacki i stawiającym na automatyczne wciąganie płyt do napędu. Warto dodać, że w konsoli Microsoftu rozwiązanie to sprawdza się perfekcyjnie – płyta wysuwa się wystarczająco daleko, abyśmy mogli ją swobodnie wyciągnąć. Szukając nieco problemów na siłę, można przyczepić się do tego, że w przypadku pionowego ustawienia konsoli, musimy sami dojść do tego jak obróconą płytę należy włożyć do napędu – jeśli konsola zostanie ustawiona poziomo, jasnym jest, że wkładamy ją etykietą do góry.
Xbox Series X jako odtwarzacz płyt 4K UHD
W przeciwieństwie do Sony firma Microsoft może pochwalić się bogatą historią związaną z napędami Ultra HD Blu-ray. Pierwszy raz płyty 4K UHD można było odtwarzać na konsolach Xbox już w czerwcu 2016 roku, kiedy pojawił się na rynku model Xbox One S. Napęd pozwalający na odczytywanie najnowszego formatu dysków dostępny był następnie w konsoli Xbox One X i nie inaczej jest także w najnowszej generacji. Amerykański gigant z Redmond nie silił się jednak na wprowadzanie rewolucyjnych zmian w tym aspekcie i wnętrze modelu Xbox Series X skrywa napęd DG-6M5S-03B do złudzenia przypominający ten znajdujący się w poprzedniej konsoli od Microsoftu (model DG-6M5S-02B). Niewiele zmieniło się również pod względem samych możliwości napędu, które sprowadzają się do odczytywania płyt Ultra HD Blu-ray, Blu-ray oraz DVD – napęd nie poradzi sobie natomiast z odczytaniem płyt Blu-ray 3D, HD-DVD i VCD. Xbox Series X nie przynosi również rewolucji pod względem zniesienia blokady regionalnej i konsole z polskiej dystrybucji ograniczone są nadal do odtwarzania płyt z regionem B w przypadku płyt Blu-ray, regionem 2 w przypadku krążków DVD. Oczywiście o odtwarzanie płyt Ultra HD Blu-ray nie musimy się martwić, ponieważ (niemal) wszystkie płyty w tym formacie zapisywane są w Region Free.
Pełna lista odtwarzanych płyt przez konsolę Xbox Series X:
- Ultra HD Blu-ray
- Blu-ray
- DVD
- CD-Audio
Lista nieodtwarzanych płyt:
- Blu-ray 3D
- HD-DVD
- CD
- VCD
Ergonomia pracy
Na początek weźmy pod lupę czas uruchamiania konsoli. Przy całkowitym wyłączeniu do okna logowania konsola przeniesie nas po 19 sekundach, a do głównego menu po 24 sekundach. Przy standardowym wyłączeniu konsoli okno logowania pojawi się po 7 sekundach, a menu główne po 13 sekundach. Jeśli natomiast chodzi o uruchamianie płyty, to konsola potrzebuje około 15 sekund, aby ją odczytać (pierwsze uruchomienie), i 4 sekundy, kiedy wracamy do oglądania po wyjściu z menu lub filmu.
A jak konsola Xbox Series X wypada pod względem poziomu hałasu generowanego przez napęd? Zacznijmy od tego, że konsola zaraz po uruchomieniu na stałe włącza swój wiatrak i nawet przed włożeniem płyty generuje dźwięk na poziomie od 25 do 37 dB – górny poziom hałasu osiągany jest jednak sporadycznie. Przy rozruchu płyt Ultra HD Blu-ray konsola Microsoftu osiąga głośność mieszczącą się w granicach 38-41 dB, która podczas seansu spada do około 30-35 dB w zależności od momentu w filmie. Przy płytach Blu-ray rozruch emituje hałas mieszczący się w granicach 29-32 dB, a podczas odtwarzania utrzymuje się na poziomie 30 dB – tak samo podczas testów wypadły także płyty DVD. W przypadku płyt BD i DVD konsola Xbox jest zatem nieco głośniejszy niż PlayStation 5, ale jeśli nie siedzicie zaraz przy telewizorze, to nie musicie się obawiać, że podczas oglądania cichych, a nawet niemych scen praca konsoli będzie Was irytowała generowanym hałasem. Dodajmy też, że podczas testowania płyt z różnych krajów i od różnych dystrybutorów nie odnotowaliśmy żadnych trudności z odtwarzaniem, nawet w przypadku krążków sprawiających problemy w innych napędach.
A tak wyniki konsoli wypadają na tle testowanych przez nas odtwarzaczy:
|
Urządzenie |
Płyty Ultra HD Blu-ray |
Płyty Blu-ray |
Płyty DVD |
|
35 dB |
ok. 23 dB |
ok 23 dB |
|
|
24 dB |
23-31 dB |
24 dB |
|
|
30-38 dB |
26 dB |
24 dB |
|
|
Xbox Series X |
30-35 dB |
30 dB |
30 dB |
Sterowanie padem i systemowy odtwarzacz płyt

Aby skorzystać z odtwarzania płyt na konsoli Xbox Series X musimy zainstalować aplikację Odtwarzacz Blu-ray, którą znajdziemy w sklepie Microsoftu. Odtwarzacz zaimplementowany do nowej konsoli amerykańskiego giganta nie odbiega pod względem wyglądu oraz funkcjonalności od poprzednich generacji konsol. Mamy do czynienia z wyjątkowo prostym zarówno pod względem funkcjonalności, jak i obsługi systemem, który nie daje nam żadnych możliwości ingerowania w obraz. Jeśli natomiast chodzi o sterowanie padem, to możemy oczywiście wstrzymywać i uruchamiać materiał za pomocą przycisku X, przeskakiwać pomiędzy rozdziałami za pomocą przycisków RB i LB oraz przewijać materiał do przodu i tyłu przy pomocy przycisków RT i LT. Dostęp do bardziej zaawansowanych możliwości daje nam natomiast okno uruchamiane za pomocą przycisku Y. W tym miejscu otrzymujemy między innymi dostęp do przeskakiwania między ścieżkami dźwiękowymi oraz napisami, a także możliwość wyświetlenia podstawowych informacji na temat odtwarzanego materiału po kliknięciu w kafelek z literą „i” – warto w tym kontekście zwrócić uwagę zwłaszcza na obecność informacji o kodeku obrazu, dźwięku, przepływności oraz liczbie klatek.
Jeśli jesteście wiernymi użytkownikami Xboxa, to posługiwanie się padem nie będzie dla Was najmniejszym problemem, jednak osoby przesiadające się na konsolę Microsoftu z konsoli PlayStation lub mające pierwszy raz styczność ze schematem sterowania w Xboxie będą potrzebowały odrobinę czasu, aby załapać funkcjonowanie pada i systemu odtwarzacza. Niestety z pomocą nie przyjdzie w tym aspekcie HDMI-CEC, bowiem konsola nie umożliwia użytkownikowi sterowania za pomocą pilota od telewizora (przynajmniej w przypadku telewizorów marki LG).
Jak HDR10 działa na Xbox Series X? Microsoft nadal bez wsparcia dla systemów Dolby Vision i HDR10+ na płytach
Xbox Series X jest już trzecią konsolą firmy Microsoft wyposażoną w napęd Ultra HD Blu-ray, ale nowa generacja nie przyniosła niestety przełomu w kwestii wspieranych systemów obrazu. Oprogramowanie zaimplementowane przez inżynierów Microsoftu nadal ogranicza możliwości napędu do odtwarzania wyłącznie standardowego formatu High Dynamic Range znanego jako HDR10. Na konsoli Xbox Series X nie odtworzymy zarówno systemu Dolby Vision (z którym konsola współpracuje w jednej aplikacji streamingowej, ale o tym więcej za chwilę), jak i drugiego, konkurencyjnego dla Dolby systemu oferującego dynamiczne metadane, czyli HDR10+. Po włożeniu płyty z jednym z wymienionych systemów konsola wyświetli nam obraz z podstawowym systemem HDR10 znajdującym się na płycie.
Niemożność współpracy napędu zwłaszcza z Dolby Vision jest sporym rozczarowaniem, ale możemy pocieszać się faktem, że Xbox Series X poprawnie radzi sobie z wyświetlaniem obrazu HDR10 w przypadku płyt zawierających także system Dolby Vision. Jak wynika z naszych testów, konsola nie ma najmniejszych problemów z prawidłowym wysyłaniem metadanych i możemy potwierdzić, że w przesyłanych przez nią ramkach z informacją o materiale HDR10 (tzw. „HDR Infoframe”) znajdują się te same dane, które zostały zaimplementowane na płyty. Konsola bezbłędnie radzi sobie również z odczytywaniem odpowiednich metadanych z płyt wyposażonych wyłącznie w obraz z systemem HDR10. Potwierdziliśmy to między innymi na przykładzie produkcji „Gladiator” (DV), „Transformers: Ostatni Rycerz” (DV) oraz „Blade Runner 2049” (HDR10). W tym aspekcie mamy więc taki sam efekt jak w przypadku wcześniejszych konsol marki Xbox oraz najnowszej konsoli PlayStation 5, która przy braku wsparcia dla systemu obrazu Dolby Vision również prawidłowo odczytuje metadane z systemu HDR10 i potrafi odczytać te dane w przypadku filmów wyposażonych wyłącznie w standardowy format High Dynamic Range.
|
Tytuł |
Urządzenie |
Przestrzeń barw |
MaxDML |
MinDML |
MaxCLL |
MaxFALL |
|
Blade Runner 2049 (Sony) |
Xbox Series X |
Nieznana |
4000 |
0.005 |
457 |
179 |
|
Blade Runner 2049 (Sony) |
PlayStation 5 |
DCI-P3 |
4000 |
0.005 |
457 |
179 |
|
Blade Runner 2049 (Sony) |
płyta 4K UHD |
DCI-P3 |
4000 |
0.005 |
457 |
179 |
|
Gladiator |
Xbox Series X |
Nieznana |
1000 |
0.005 |
1000 |
497 |
|
Gladiator |
PlayStation 5 |
DCI-P3 |
1000 |
0.005 |
1000 |
497 |
|
Gladiator |
płyta 4K UHD |
DCI-P3 |
1000 |
0.005 |
1000 |
497 |
|
Transformers: Ostatni Rycerz |
Xbox Series X |
Nieznana |
1000 |
0.0001 |
0 |
0 |
|
Transformers: Ostatni Rycerz |
PlayStation 5 |
DCI-P3 |
1000 |
0.0001 |
0 |
0 |
|
Transformers: Ostatni Rycerz |
płyta 4K UHD |
DCI-P3 |
1000 |
0.0001 |
0 |
0 |
Należy wyjaśnić, że przechwycone parametry „Przestrzeń barw”, „MaxDML” i „MinDML” zawarte w tabeli dotyczą wyświetlacza, na którym odbył się mastering materiału. W przypadku „Przestrzeni barw” Xbox Series X, tak jak Xbox One, przesyła błędną informację, ale nie wpływa to na obraz.
Konsola Xbox Series X umożliwia także wyłączenie systemu HDR i konwersję obrazu HDR10 z płyty do SDR, ale nie oferuje w tym zakresie żadnych ustawień. Można zrobić to po przejściu do zakładki TV i opcje wyświetlania znajdującej się w ogólnych ustawieniach konsoli. Po kliknięciu Tryb wideo należy odznaczyć opcję Zezwalaj na tryb HDR10.
Problem z podniesionymi czerniami na Xbox Series X? To już przeszłość
W momencie pojawienia się konsoli na rynku nowy sprzęt Microsoftu borykał się z istotnym problemem, który mocno wpływał na jakość odtwarzanych materiałów za pomocą konsoli Xbox Series X. Do czasu pojawienia się aktualizacji oprogramowania wprowadzającej wersję 10.0.19041.5496 konsola nie radziła sobie z odpowiednim wyświetlaniem czarnego koloru, co sprowadzało się do tego, że na ekranie pojawiały się podniesione czernie, czyli szary kolor. Problem ten dotyczył zarówno płyt DVD, Blu-ray, jak i Ultra HD Blu-ray.
Zaznaczmy, że problem ten dotyczył nie tylko odtwarzacza płyt, ale także aplikacji do odtwarzania materiałów wideo od firmy Microsoft. Z podniesionymi czerniami mieliśmy do czynienia w przypadku aplikacji Movies & TV (podczas oglądania treści SDR i HDR10) oraz Odtwarzacz multimedialny (podczas oglądania SDR – aplikacja nie obsługuje treści HDR). Brak podniesionych czerni od początku nie pojawiał się natomiast w aplikacjach od innych producentów takich jak Kodi oraz VLC.
Ta poważna i jednocześnie niespodziewana usterka dotykała najmocniej telewizory z ekranami OLED, ale możemy potwierdzić, że została naprawiona za sprawą wspomnianego wyżej oprogramowania. Przy odtwarzaniu filmów i seriali na płytach DVD, Blu-ray i 4K UHD możemy cieszyć się prawidłowym poziomem czerni.
Jak skonfigurować Xbox Series X pod oglądanie filmów? HDR i Dolby Atmos/DTS:X
Aby skonfigurować konsolę pod odtwarzanie materiałów z systemem HDR i Dolby Vision, przechodzimy do Ustawień, a następnie w oknie Ogólne wybieramy zakładkę Opcje TV i wyświetlania.
Pierwszym podstawowym krokiem jest wybranie rozdzielczości oraz liczby klatek na sekundę. Konsola może pracować na rozdzielczościach 720p, 1080p i 4K w 60 (przy HDMI 2.0) lub 120 klatkach na sekundę (w przypadku telewizorów obsługujących HDMI 2.1). Następnie przechodzimy do zaawansowanych ustawień w oknie Tryb wideo, gdzie istotne jest zaznaczenie opcji Włącz częstotliwość 50 Hz i 24 Hz. Jeśli chcemy odtwarzać materiały w 24 i 50 klatkach, musimy wybrać te opcje, aby obraz był odpowiednio płynny. W innym wypadku Xbox będzie odtwarzał materiał w 60 lub 120 klatkach. W tym miejscu należy zaznaczyć, że dostosowywanie liczby klatek dotyczy tylko odtwarzacza płyt, w przypadku aplikacji streamingowych niestety konsola nie dostosuje częstotliwości wyświetlania do materiału, tzn. że poza odtwarzaczem płyt Xbox przesyła obraz na stałe w 60 lub 120 klatkach i nie można ręcznie wybrać dowolnej częstotliwości. Wracając do odtwarzacza płyt, niestety konsola nie potrafi nadać obrazu w równo 24 Hz, a w 23,976 Hz, tzn. że oglądając film z płyty zapisany w równo 24 klatkach na sekundę konsola zgubi jedną klatkę co około 41,666 sekund.
Warto od razu skorzystać także z opcji Zezwalaj na zmienną częstotliwość odświeżania (VRR) umożliwiającego telewizorowi dostosowanie częstotliwości odświeżania w czasie rzeczywistym do liczby klatek generowanych przez konsolę podczas grania. Jeśli natomiast chcecie, aby konsola po uruchomieniu gry automatyczne przełączała telewizor do trybu gry, aby zmniejszyć opóźnienia sygnału wejściowego, musicie zaznaczyć opcję Zezwalaj na automatyczny tryb Małe opóźnienie (ALLM).
Następne opcje, jakie zaznaczamy, to Zezwalaj na tryb YCC 4:2:2, Włącz 4K (jeśli opcja ta nie zostanie włączona, telewizor nie wyświetli obrazu HDR), Zezwalaj na tryb HDR10 oraz Zezwalaj na tryb Dolby Vision – wybór dwóch ostatnich opcji sprowadza się do stałego wymuszenia jednego z systemów obrazu w kilku aplikacjach streamingowych, o czym więcej w dalszej części testu. Opcja Automatyczny tryb HDR dotyczy tylko gier i powoduje, że po jej zaznaczeniu gry SDR pokazywane są w HDR. Jeśli chcecie więc korzystać z gier w taki sposób, w jaki zostały one stworzone, to zalecamy wyłączenie tej opcji. Ostatnich zmian dokonujemy już w zakładce Wierność wideo i overscan, gdzie ustawiamy Głębię kolorów na 10 bitów oraz Przestrzeń kolorów na Standardową.
Ustawienia dźwięku zaczynamy od przejścia do okna Blu-ray w zakładce Urządzenia & połączenia. W przypadku odtwarzania dźwięku z płyt Blu-ray oraz 4K UHD jedynym istotnym ustawieniem jest opcja Pozwól, aby mój odbiornik dekodował dźwięk, która powoduje, że dźwięk dekodowany jest przez amplituner, soundbar lub telewizor. Przy wyborze tej opcji nie ma konieczności instalowania aplikacji takich jak Dolby Access oraz DTS Sound Unbound, które wpływają wyłącznie na kwestie dźwięku w aplikacjach streamingowych i pozostałych poza Odtwarzaczem Blu-ray do płyt. Zatem w przypadku uruchamiania materiałów nie z płyt obydwie aplikacje konieczne są do odtwarzania dźwięków Dolby Atmos i DTS:X.
Po zainstalowaniu tych dwóch aplikacji wracamy do kwestii ustawień znajdujących się w oknie Głośność i wyjście audio osadzonej w zakładce Ogólne. Dzięki wspomnianym aplikacjom z listy Format Bitstream możemy wybrać format Dolby Atmos lub DTS:X, ale niestety bez względu na to, który z nich wybierzemy, zostanie on na stałe wymuszony i konsola będzie informację o ów formacie przesyłała po HDMI w każdym materiale niezależnie od tego, jaki dźwięk znajduje się w konkretnej produkcji. Mamy więc tutaj do czynienia z tym samym przypadkiem co w kwestii wymuszonego obrazu HDR w niektórych aplikacjach streamingowych, który sprowadza się do konieczności ręcznej zmiany formatu dźwięku. Dla większej wygody możecie skorzystać z wyboru opcji Dolby Digital lub Dolby Atmos, bowiem to te dwa formaty spotykamy najczęściej w aplikacjach streamingowych.
Jeśli chodzi o opcję Dolby Digital służącą do sterowania zakresem dynamiki dźwięku w celu zachowania równej głośności, nawet w najgłośniejszych scenach, to zostawiamy ją wyłączoną.
Należy także nadmienić, że konsola Xbox Series X nie radzi sobie z obsługą rozdzielczości 1080i, starszego formatu Dolby Vision oraz nie współpracuje z telewizorami, które nie obsługują dźwięku w formacie DTS – przykładem takiego telewizora jest np. LG OLED CX. W tym wypadku po uruchomieniu płyty z filmem oraz próbie odtworzenia dźwięku DTS, gdy ten jest domyślną ścieżką dźwiękową, otrzymujemy poniższy komunikat:
W tej sytuacji należy ręcznie odznaczyć ustawienie Pozwól, aby mój odbiornik dekodował dźwięk, aby telewizor nie zajmował się dekodowaniem dźwięku i odtworzył płytę. Oczywiście problem ten możemy rozwiązać przez podłączenie konsoli do amplitunera obsługującego format DTS, a amplituner do telewizora.
Rozdzielczości obrazu obsługiwane przez konsolę Xbox Series X:
- 2160p
- 1440p
- 1080p
- 720p
- 640x480
Formaty audio wspierane przez konsolę Xbox Series X:
- Dolby Digital (maksymalnie 5.1 kanałów)
- Dolby Digital Plus (maksymalnie 7.1 kanałów)
- Dolby TrueHD (maksymalnie 7.1 kanałów)
- Dolby Atmos
- DTS (maksymalnie 5.1 kanałów)
- DTS-HD High Resolution Audio (maksymalnie 7.1 kanałów)
- DTS-HD Master Audio (maksymalnie 7.1 kanałów)
- DTS:X
- AAC (maksymalnie 5.1 kanałów)
- Linear PCM (maksymalnie 7.1 kanałów)
Netflix, Prime Video, Apple TV i YouTube na konsoli Xbox Series X

Nowa konsola firmy Microsoft oferuje użytkownikowi zrównoważony katalog aplikacji streamingowych. Na Xbox Series X możemy sięgnąć do filmowo-serialowej oferty streamingowych gigantów jak Netflix, Prime Video oraz Apple TV, a także skorzystać z aplikacji Eurosport Player, Spotify, Plex, Crunchyroll, Twitch, VLC czy Kodi, które na Xboxie w porównaniu z Androidem nadal działa jednak awaryjniej i jest okrojone m.in. ze wsparcia dla DRM (Widevine). Zabrakło natomiast wsparcia dla serwisów HBO GO, IPLA, Canal+, Player czy TVP VOD.
Przechodząc do omawiania trzech najpopularniejszych aplikacji streamingowych, czyli Netfliksa, Prime Video i Apple TV, zacznijmy od tego, co konsola Xbox Series X robi poprawnie. Po pierwsze należy odnotować, że nie spotkaliśmy się z żadnymi problemami w działaniu wspomnianych aplikacji. Każda z nich pracuje płynnie i szybko. Jeśli chodzi o serwis Netflix, to Xbox Series X daje nam łatwy dostęp do podstawowych danych o wyświetlanym materiale – okno z informacjami pojawia się po wciśnięciu prawej gałki kontrolera. Konsola radzi sobie także ze wznawianiem przerwanego materiału w przypadku wyjścia do menu aplikacji lub całkowitego jej zamknięcia – dotyczy to Netfliksa, Apple TV i Prime Video.
|
Tytuł |
Urządzenie |
Przestrzeń barw |
MaxDML |
MinDML |
MaxCLL |
MaxFALL |
|
iTunes - Mumia (2017) PL |
Apple TV 4K |
DCI-P3 |
1000 |
0.005 |
1000 |
343 |
|
Apple TV - Mumia (2017) PL |
Fire TV Stick 4K |
DCI-P3 |
1000 |
0.005 |
1000 |
343 |
|
Apple TV - Mumia (2017) PL |
PlayStation 5 |
Nieznana |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Apple TV - Mumia (2017) PL |
Xbox Series X |
Nieznana |
1000 |
0.005 |
1000 |
343 |
|
Netflix - Maniac s01e01 |
LG UP970 |
DCI-P3 |
1000 |
0.002 |
1017 |
272 |
|
Netflix - Maniac s01e01 |
PlayStation 5 |
Nieznana |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Netflix - Maniac s01e01 |
Xbox Series X |
Nieznana |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Prime - Kleszcz s01e01 |
Xbox One S |
Nieznana |
1000 |
0.0001 |
988 |
602 |
|
Prime - Kleszcz s01e01 |
Apple TV 4K |
DCI-P3 |
1000 |
0.0001 |
988 |
602 |
|
Prime - Kleszcz s01e01 |
PlayStation 5 |
Nieznana |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Prime - Kleszcz s01e01 |
Xbox Series X |
Nieznana |
1000 |
0.0001 |
988 |
602 |
|
Płyta 4K UHD - Tenet |
płyta 4K UHD |
DCI-P3 |
4000 |
0.005 |
349 |
86 |
|
Odtwarzacz Blu-ray - Tenet |
Xbox Series X |
Nieznana |
4000 |
0.005 |
349 |
86 |
|
Filmy i TV - Tenet |
Xbox Series X |
Nieznana |
4000 |
0.005 |
349 |
86 |
|
The Last of Us Part II |
PlayStation 5 |
Nieznana |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Gears 5 |
Xbox Series X |
Nieznana |
0 |
0 |
0 |
0 |
Konsola, podobnie jak jej poprzednicy (Xbox One S i X), prawidłowo odczytuje metadane HDR w aplikacjach Prime Video i Apple TV. Nie zmienił się także sposób odczytywania metadanych w przypadku Netfliksa, ale tutaj cały czas mamy do czynienia z wysyłaniem ramki HDR z zerowymi wartościami. Jeśli chodzi o możliwości techniczne trzech najpopularniejszych aplikacji, to Xbox Series X oferuje nam w nich następujące maksymalne standardy obrazu i dźwięku:
- Netflix (Dolby Vision, HDR10 i Dolby Atmos)
- Apple TV (HDR10 i Dolby Atmos)
- Prime Video (HDR10)
Przechodząc do problemów, zacznijmy od tego, że przy włączeniu obsługi systemu Dolby Vision lub HDR10 w ustawieniach konsoli jeden z formatów obrazu będzie na stałe wymuszony zarówno w menu aplikacji, jak i podczas oglądania treści SDR. W przypadku Netfliksa, który jako jedyny obsługuje obraz z Dolby Vision, sprowadza się to do wymuszonego systemu DV, a w przypadku dwóch pozostałych aplikacji – do wymuszonego systemu HDR10. W Prime Video wymuszony HDR w menu oraz materiałach SDR występuje dopiero po uruchomieniu filmu lub serialu wyposażonego w obraz z formatem HDR10. Jeśli zaczniemy więc oglądanie od materiału w SDR, to HDR10 nie zostanie wymuszony, ale jeśli przejdziemy do materiału z HDR-em i wrócimy do menu aplikacji Prime Video lub produkcji w SDR, to konsola nie będzie już w stanie przełączyć się na obraz w standardowej rozpiętości tonalnej. Jedynym sposobem na oglądanie treści z prawidłowym obrazem jest więc ręczne przestawianie ustawień – za każdym razem, kiedy chcemy obejrzeć materiał SDR, musimy odznaczyć opcję HDR10 lub Dolby Vision w zależności od tego, w jakim serwisie streamingowym chcemy zobaczyć materiał.
Przypomnijmy, że to samo tyczy się także dźwięku. Po zainstalowaniu aplikacji Dolby Access dźwięk Dolby Atmos zostaje na stałe wymuszony już w menu konsoli, co sprowadza się do jego wymuszenia również w aplikacjach. Zależność ta nie dotyczy tylko Atmosa, ale każdego formatu Bitstream, który wybierzemy w ustawieniach konsoli. Podobnie jak w przypadku obrazu wszędzie oprócz odtwarzacza płyt trzeba więc za każdym razem ręcznie zmieniać dźwięk, który chcemy usłyszeć w danym filmie lub serialu.
W przypadku obrazu problemem, na który natknęliśmy się podczas testów, jest pojawiająca się zielona lub biała linia na krawędzi obrazu (najczęściej u dołu) podczas odtwarzania filmów i seriali w aplikacji Apple TV. Dotyczy to zarówno treści z biblioteki iTunes, jak i seriali oryginalnych serwisu. Najłatwiej błąd wywołać, przewijając materiał o kilka sekund. Problem występuje w produkcjach posiadających HDR, ale pojawia się niezależnie od tego, czy faktycznie wyświetlamy materiał w HDR czy SDR. Poniżej możecie zobaczyć to zjawisko na przykładzie serialu „Ted Lasso” oraz filmu „Mumia”.
YouTube na konsoli Xbox Series X i prędkość łącza internetowego
Xbox Series X radzi sobie natomiast poprawnie z odtwarzaniem obrazu HDR10 w aplikacji YouTube. Jeśli sięgniemy po materiał z zaimplementowanym systemem HDR10, to konsola nie będzie miała żadnych problemów z wczytaniem odpowiedniej ścieżki z serwerów Google i na ekranie zobaczymy prawidłowy materiał wideo. Należy także oddać nowemu Xboxowi to, że konsola nie wymusza systemu HDR i potrafi prawidłowo zdefiniować, kiedy odtwarzany jest materiał z systemem HDR10, a kiedy SDR. W przeciwieństwie do wspomnianego wcześniej Netfliksa nie ma tutaj mowy o wymuszonym High Dynamic Range nie tylko w materiałach wideo, ale także w całej aplikacji. Microsoft nie wystrzegł się jednak błędu i jego nowa konsola w ogóle nie radzi sobie z odczytywaniem materiału w HLG. Przy treściach z telewizyjną wersją High Dynamic Range na ekranie pojawia się obraz SDR z kolorami BT.709.
Warto wspomnieć także o tym, że konsola notuje świetne wyniki pod względem prędkości sieci Wi-Fi oraz Ethernet. Podczas oglądania materiałów wideo na streamingowych aplikacjach nie natknęliśmy się na większe problemy z buforowaniem. Konsola bardzo szybko uzyskuje najwyższą rozdzielczość i utrzymuje ją przez cały seans. Diagnostyka sieci wykazała szybkość pobierania na poziomie 280-370 Mb/s na Wi-Fi 5 GHz i 990 Mb/s na połączeniu kablowym oraz 120-165 Mb/s w przypadku wysyłania przy Internecie stacjonarnym z pobieraniem do 1 Gb/s i wysyłaniem do 300 Mb/s. Wynik, jak wiemy, zależy od serwerów Microsoftu służących do testowania połączenia i od ruchu sieciowego. Bez wątpienia jest to jednak imponujący rezultat, którego Xboxowi może pozazdrościć konsola PlayStation 5, w przypadku której pobieranie nie przekraczało 450 Mb/s, a wysyłanie dobijało maksymalnie do 50 Mb/s. Swoje świetne możliwości konsola wykorzystuje nie tylko w przypadku serwisów streamingowych, ale także przy pobieraniu gier oraz wszelkiego rodzaju aktualizacjach, które przy takich parametrach lądują na dysku w wyjątkowo szybkim tempie.
Odtwarzanie multimediów z pamięci USB
Konsola Xbox Series X jest zdecydowanie bardziej przyjaznym urządzeniem aniżeli PlayStation 5 dla osób chcących odtwarzać filmy i seriale z pamięci zewnętrznej. Tego typu pliki możemy otworzyć za pomocą czterech podstawowych aplikacji: Filmy & TV, Odtwarzacz multimedialny, Kodi oraz VLC (w sklepie dostępny jest także odtwarzacz Best Player, ale nie oferuje on nic nowego pod względem w przypadku wymienionych aplikacji). Niestety, mimo tak szerokiego wyboru aplikacji żadna z nich nie oferuje wsparcia dla obrazu z systemem Dolby Vision. Najlepszym wyborem do odtwarzania materiałów z pendrive'a będzie aplikacja Filmy & TV, która jako jedyna radzi sobie z odtwarzaniem materiałów wyposażonych w system HDR10 – w przypadku pozostałych aplikacji materiały HDR wyświetlane są jako SDR (Odtwarzacz multimedialny, VLC) lub w ogóle nie możemy ich odtworzyć (Kodi). W przypadku Kodi próba uruchomienia materiału z systemem HDR kończy się wyłączeniem aplikacji lub nawet samej konsoli.
Xbox umożliwia, co prawda, modyfikowanie zewnętrznych napisów, czego efekt możemy zobaczyć wyłącznie w aplikacji Filmy & TV, ale obok zmiany ich rozmiaru, koloru, czcionki, koloru ramki zabrakło opcji zmiany kodowania, jasności i możliwości ich przesuwania. Co istotne, w ustawieniach nie pojawia się także funkcja dodania obrysu na napisach, który zwiększa widoczność białych napisów na jasnym tle lub czarnych na ciemnym. Możliwe, że rozwiązaniem tego problemu jest opcja cieniowania napisów, ale na aktualnej wersji oprogramowania (10.0.19041.5496) nie udało nam się jej aktywować. Swoje standardowe możliwości modyfikowania napisów oferują oczywiście także aplikacje VLC i Kodi.
Podsumowanie
Xbox Series X to przede wszystkim konsola, do której nie można przyczepić się pod względem designu oraz jakości wykonanych materiałów. Konsola nie tylko dobrze wygląda, ale także pracuje wystarczająco cicho i bezawaryjnie. Pod względem funkcjonalności odtwarzacza płyt oraz aplikacji streamingowych takich jak np. Netflix, nowy sprzęt od Microsoftu nie wprowadza jednak niemal żadnych nowości względem swojego poprzednika. Ponownie mamy do czynienia z wszechstronnym odtwarzaczem multimedialnym, który sprawdzi się na kilku płaszczyznach, ale na żadnej nie zrobi tego idealnie. Otrzymujemy system Dolby Vision w aplikacji Netflix, ale ponownie jest on wymuszony na stałe i cały czas brakuje go w innych serwisach. Microsoft nie skorzystał też z nadarzającej się okazji, aby wejść w nową generację z przytupem i ponownie o krok wyprzedzić swojego największego konkurenta, który decydując się po kilku lat na wykorzystanie w swoich konsolach napędu Ultra HD Blu-ray dobrnął w końcu do poziomu oferowanego przez Xboxa. Pod względem odtwarzacza płyt konsola Xbox nie daje nam obecnie żadnej przewagi w stosunku do PlayStation 5, a postawienie na obsługę chociażby systemu Dolby Vision, nie wspominając już o HDR10+, zapewniłoby jej kluczową przewagę nad sprzętem Sony i w oczach wielu kinomanów uczyniłoby wyraźnego kandydata w walce o klienta.
Tymczasem po latach przewagi nad Sony aktualnie Microsoft nie może pochwalić się żadną istotną funkcjonalnością, która zachęciłaby niezdecydowanych filmożerców do sięgnięcia właśnie po Xboxa.
Dane techniczne konsoli Xbox Series X
- Procesor: 8-rdzeniowy Zen 2 o częstotliwości taktowania 3,8 GHz (3,66 GHz z funkcją SMT)
- GPU: RDNA 2 o wydajności 12 TFLOPS, 52 CU przy 1,825 GHz
- Pamięć: GDDR6 16 GB, magistrala 320-bitowa
- Przepustowość pamięci: 10 GB — 560 GB/s, 6 GB — 336 GB/s.
- Dysk twardy: 1 TB NVME SSD
- Rozszerzenie pamięci: 1 TB Expansion Card
- Napęd optyczny: 4K UHD Blu-ray
- Porty HDMI: 1 port HDMI Gen 2.1
- Porty USB: 3 porty USB 3.1 Gen 1
- Komunikacja bezprzewodowa: 802.11ac, dwa zakresy
Konsolę do testów przekazała firma Microsoft Polska.
zdj. główne Microsoft / 4K Ultra HD / Dolby / HDR10 / DTS zdj. własne




















